Os "Sete Pecados Capitais" foi um grupo de cavaleiros malignos que conspirou para derrubar o reino de Britannia. Acreditava-se que havia sido erradicado pelos Cavaleiros Sagrados, apesar de alguns dizerem que eles ainda vivem. Dez anos depois, os Cavaleiros Sagrados realizam um golpe de estado e assassinam o rei, tornando-se os novos governantes tirânicos do reino. Elizabeth, a filha única do rei, parte numa jornada para encontrar os "Sete Pecados Mortais" para pedir ajuda e salvar o reino.
Em sua jornada Elizabeth encontra Meliodas e descobre que ele é o capitão dos Sete Pecados Capitais, ela pedi sua ajuda pra salvar o reino e eles começam uma aventura para encontra todos os ''Pecados".


Nanatsu no Taizai

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Tatsumi é um lutador que, acompanhado por seus dois amigos de infância, vão para a capital em busca de uma forma de conseguir dinheiro para ajudar os aldeões pobres da sua vila. Depois de se separar dos seus amigos, Tatsumi não apenas falha em se alistar na força militar, como também é enganado e perde todo o seu dinheiro. Ele então é levado por uma família nobre que lhe oferece ajuda, mas na verdade planeja tortura-lo e matá-lo, assim como eles fizeram com os seus amigos e dezenas de outras pessoas. Tatsumi é regatado por um grupo de assassinos conhecidos como Night Raid e é convidado a se juntar a eles para ajudar na missão de derrubar o primeiro ministro, que manipula o jovem imperador para seu próprio benefício, conduzindo o resto da nação a pobreza e ao conflito.
Cada membro da Night Raid possui uma "Arma Imperial", itens criados com alquimia e parte de perigosas bestas sobrenaturais a 900 anos atrás. Quarenta e oito desses itens foram criados e, cerca de metade deles, foram perdidos com o passar do tempo. Esses itens variam de armas como espadas e armas de fogo a itens mais usuais incluindo uma caixa de cosméticos e uma armadura, e indivíduos como um cão que muda de forma e um poderoso guerreiro. Uma Arma Imperial não pode ser usada por qualquer um: o usuário deve ser compatível com ela em particular ou corre o risco de morrer. É dito que se dois usuários de Armas lutarem, um está fadado a morrer.




Akame ga Kill!

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Em 1972, havia um estudante chamado Misaki Yomiyama na escola Yomiyama sala 3-3. Um estudante honorário que também era bom em esportes, Misaki era muito popular entre seus colegas e até os professores tinham afeição por ele. Quando Misaki morre inesperadamente, a classe 3-3 decide continuar agindo como se ele ainda estivesse vivo. Contudo, quando a foto da graduação da sala foi tirada, eles viram na foto alguém que não deveria estar lá: Misaki Yomiyama o estudante “extra”.
O novo estudante do nono ano, Sakakibara Kouichi, 15 anos, se muda de Tokyo para Yomiyama, a cidade natal de sua mãe, devido a seu pai ter ido trabalhar na Índia. Sua transferência foi para a escola Yomiyama classe 3-3. Por causa de um Pneumotórax Kouichi teve que ser hospitalizado bem quando as aulas iriam começar. Durante sua hospitalização os representantes de sala Kazami Tomohiko, Akazawa Izumi e Sakuragi Yukari o visitam. Antes que ele fosse liberado, Kouichi conhece no elevador uma garota vestida com o mesmo uniforme de sua escola e um tapa-olho. Ela vai até o subsolo do hospital, onde é localizado o necrotério. Seu nome: Misaki Mei.



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Another

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Os episódios de Maoyuu Maou Yuusha foram atualizados,confiram na aba de downloads.Obrigado.

Atenção

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Kei Kurono é um jovem individualista, inseguro e pervertido. Sempre odiou a tudo e a todos. Um dia encontra no metrô um antigo conhecido seu, que não vê desde quando era uma criança, Masaru Katou. De início tenta evitá-lo, mas vê um mendigo bêbado caindo nos trilhos. Katou e Kurono tentam salvá-lo, só que acabam morrendo atropelados. Eles se espantam ao ver que foram levados até uma sala, juntos com outras pessoas. No meio dela está uma esfera negra, Gantz. Ela toca uma música e passa uma missão: matar Alienígenas. Mostra o arsenal de armas e o uniforme de cada. A missão deles é sobreviver ao jogo e matar os aliens indicados dentro do tempo estipulado
A história se desenvolve de modo surpreendente, inesperado. O crescimento das personagens é algo marcante. Com a convivência da morte eles mudam seu modo de pensar. Quase todos têm traumas horríveis, porém com as lutas de Gantz eles aprendem a vencer as adversidades, ficando mais decididos e fortes. A trama vai mostrando os combates dos Caçadores contra a possível ameaça dos Alienígenas no mundo contemporâneo. A narrativa concentra-se nos acontecimentos antes e após as missões, mostrando como os Caçadores vivem seu cotidiano carregando esse fardo, mantendo seu segredo longe de qualquer um.


Gantz é o nome da esfera negra do centro da sala. Dentro dela se encontra uma pessoa dormindo que raramente demonstra alguma ação ou pensamento. Não se sabe de onde ela veio, ou porque ela faz o que faz. Quando alguém morre durante a "chamada" de Gantz, ele transporta uma cópia da mesma para a sala. Automaticamente ela grava a pessoa no seu Banco de Dados. Quando tem todos os competidores, toca uma antiga e conhecida música japonesa, e diz a todos que estão mortos, e que a partir daquele momento, suas vidas pertenceriam a ele. Logo depois mostra um alienígena que os caçadores têm de matar, as informações básicas, abrindo para mostrar as roupas e o arsenal de armas. Ele começa a enviar as pessoas para a área desejada, num quadrante de 1 km, começando a contar o tempo geralmente de 1 hora. Ele observa as pessoas do quarto. Quando o tempo acaba, ele traz de volta os vivos para seu quarto, e reinicia a pontuação. Normalmente, ele gosta de passar as mensagens com linguagem Leet, comum na internet, apelidando os competidores, encorajando-os ou brincando com eles. Se a pessoa juntar 100 pontos, ela pode escolher um prêmio especial. Os propósitos de Gantz, bem como sua origem continuam um mistério total para todos.
Por alguma razão, Gantz comete erros. Nishi Joichirou mantinha um site contando todos os fatos de Gantz, os locais das batalhas e os nomes dos competidores. Gantz nunca demonstrou nenhum interesse em matá-lo por espalhar a verdade. Em outra missão enviou apenas Kurono Kei, sem recrutar mais ninguém. Quando Kishimoto Kei morre, ela é enviada para o quarto de Gantz, porém o verdadeiro corpo dela foi para o hospital e acabou salvo.
Durante a missão dos Aliens Oni, o Gantz começou a mostrar certos distúrbios por volta da última luta, onde radares não operavam direito, o "timer" parou de funcionar, e os Caçadores passaram a ser vistos normalmente pelo público até serem enviados de volta para o apartamento. Essa "mudança de regras" repentina foi a razão principal por Kei decidir ressuscitar Nishi, já que este já esteve no Gantz por um tempo muito maior e conhece mais coisas que o restante do grupo.
Teorias apresentadas na história pelo jornalista Kukuchi Seichi ligam a Esfera Negra com um Grupo Religioso alemão, que usam um objeto parecido como símbolo. É mostrado mais tarde que existem várias outras equipes iguais na América, Alemanha e Israel, bem como em outros países pelo mundo, todas elas querendo mostrar superioridade. De fato, os últimos capítulos de Gantz mostram um encontro da equipe do Gantz de Tóquio, e da equipe de Osaka.
De acordo com Nishi, Gantz é uma criação do homem, sendo construída por uma nação poderosa. Não se sabe qual o motivo de sua criação, mas está ligado a um contador na bola preta, que é acionado se o caçador tocar a bola e disser Katastrophe. Nishi diz que quando o contador zerar, tudo que a raça humana já construiu será destruído. Ele diz que uma bola preta foi vista sendo entregue a um apartamento no Brasil, o que indica que existem salas, como a de Tóquio, por todo o mundo.
Revela-se que as esferas, suas armas e equipamentos foram construídos através da empresa de um milionário alemão, o qual usou como base um código que sua filha deficiente recebia, descifrando e seguindo as instruções para criar a tecnologia utilizada pelos caçadores. O sistema de pontos e outros fatores que davam a impressão de tratar-se de um jogo foi imposto para divertimento de milionários e celebridades que companhavam as caçadas e realizavam apostas. O contador para a Catástrofe, porém, indica a verdadeira razão do propósito da tecnologia Gantz, que marcava o momento em que a Terra seria invadida por aliens, e os gantzers deveriam lutar para protegê-la.
A mensagem enviada foi por aliens os quais também sofreram tentativa de invasão, mas conseguiram repeli-lá. Este enviaram um sinal para Terra, esperando que o planeta se preparar para o futuro ataque e vencesse os invasores. Porém, longe de boas intenções, somente auxiliaram por julgarem ser a melhor opção, indiferente aos humanos, os quais não observam como diferentes de insetos e pó e mesmo ao próprio planeta, o qual salvaram somente por conveniência.







Gantz

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A pedido de HoLLy:

Volume 1
Kirie Goshima, uma menina que vai para a escola Kurozu-cha, um dia, nota que o pai de seu namorado Suichi está olhando um caramujo. Ele começou a colecionar qualquer coisa que contem alguma espiral e eventualmente cria espirais em seu próprio corpo. Ele comete suicídio se enrolando em forma de espiral dentro de uma 'bacia'. Ele é cremado, e a fumaça sai do crematório em forma de espiral. A mãe de Suichi, assombrada pelas espirais, tenta irar todo o tipo de espiral de seu copro, cortando as digitais dos dedos e o cabelo. Ela descobre que tem uma espiral no ouvido (a cóclea), e fura seu ouvido com uma tesoura. Ela também morre e é cremada. A fumaça também sai em forma de espiral.
Desde que seus pais morreram, Suichi não tem ido a escola.Na escola, a amiga de Kirie, Azami, sempre conquista todos os garotos que quer, e diz que é por causa de uma cicatriz em forma de lua na sua testa. Mas ela não conquista Suichi, e Azami é sugada pela sua cicatriz, que virou uma espiral. O pai de Kirie é demitido, pois seus vasos de barro têm um formato bizarro, cheio de espirais e rostos, e ninguém quis comprar nada. Depois tem a história, que parece "Romeu e Julieta" de dois amigos de infância de Kirie, que são de famílias rivais, mas se amam mesmo assim. O casal foge dos pais e se enrolam um no outro em forma de espiral e se jogam no mar para ficarem juntos para sempre. De volta ao colégio, o cabelo de Kirie fica com várias espirais, e o de uma de suas amigas também. Suichi consegue cortar o cabelo de Kirie, mas sua amiga morre sem energia.

Volume 2
Tsumara sempre implicava com Katayama por ser gordo e desajeitado. Com o tempo Katayama ficou estranho, lento e só vinha em dias chuvosos. Um dia Katayama chega se arrastando e até o final da aula se transforma em caracol. Tsumara não perdeu a oportunidade e chacotava aquele monstro, mas ele também começou a ter os mesmos sintomas de Katayama e virou outro caracol. Os dois foram postos em cativeiro, mas fugiram e procriaram; o professor Yokota, com medo do que poderia nascer, foi até a floresta para destruir os ovos, mas Yokota também acabou virando caracol.
Surge um furacão do nada em Kurouzu; quando o vento soprava, parecia se ouvir "Kirie!". Quando Kirie foi levar o almoço de Suichi, começou a ventania e logo se definiu no céu o olho do furacão. Suichi deduziu que o furacão era um demônio, além de Uzumaki, que havia se apaixonado por Kirie. Enquanto fugiam, o furacão os capturou, mas por ser muito perto do lago Tomboike, este acabou neutralizando o furacão. Kirie e Suichi caíram no lago.

Volume 3
O furacão destruiu várias casas, Kirie e sua família vão morar num casebre histórico, tendo a cidade vários destes e sendo unicamente estes os que sobrevivem aos ventos fortes. A pressão do ar aumenta e gritos e movimentos rápidos podem criar tornados. Os tornados destroem as casas obrigando os moradores a se alojarem nos casebres. Os casebres ficam cada vez mais lotados; os que permanecem dentro iam se enroscando uns nos outros, os que ficavam no lado de fora viravam caracóis. Mitsuo virou um caracol e os pais foram levados por um tornado. Os moradores começaram a ampliar os casebres para reduzir a superlotação. Kirie tentou fugir com um grupo, mas de um jeito ou de outro sempre voltava para cidade. Quando Kirie voltou percebeu que anos se passaram e os puxados construídos se uniram formando uma construção em espiral.


Uzumaki-Mangá

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Dante ainda trabalha como caçador de demônios em sua loja, Devil May Cry, e continua com problemas financeiros. A história principal do anime de Devil May Cry começa quando Dante é contratado para proteger um garotinha chamada Patty Lowell uma órfã que acaba de receber uma fortuna e todo o patrimônio do falecido pai. Ao mesmo tempo que Patty quer encontrar a mãe, seus parentes e os demônios querem mata-la para ficar com a herança destinada a ela.
Para completar, os demônios querem Patty, pois ela carrega consigo um colar que é a lágrima de Alan Royal. O colar é uma espécie de chave que, se for destruído, libera o poder de Abigail, o rei dos demônios.


Devil May Cry

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A série mostra um Japão num universo alternativo onde as influências externas nunca o atingiram e a Dinastia Tokugawa ainda está no poder. Passa-se num dojô ao pé do monte fuji cujo Muneakira Yagyu foi convidado a tomar conta. Ao chegar lá, se depara com Sanada Yukimura e sua subordinada Matabei Goto. As duas se dizem rebelde ao conselho estudantil, comandado por Sen Tokugawa, filha mais velha do Xogum. Ambas estão lá para espionagem e são descobertas por Sen. Muneakira, Matabei e Sanada fogem pelo subterrâneo e lá despertam Jubei Yagyu, uma mestre-samurai. Após uma trégua entre Os rebeldes e Sen, todos se unem para combater uma entidade maligna que ameaça recobrir o Japão


Hyakka Ryouran Samurai Girls

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